В этой работе дети соберут и запрограммируют игру «Бегунок», закрепят работу с датчиком касания, поработают с переменными и таймером.
Фото:
Оборудование: базовый набор Lego Mindstorms Education EV3.
Механизмы: рычаг.
Описание.
Давайте поиграем. В этой работе тебе предстоит собрать электронно-механическую игру, задача которой – выявить самого ловкого и быстрого.
После щелчка по датчику касания запускается таймер. Задача игрока – за наименьшее время прокрутить динамо-машину (большой мотор EV3) до 100% выходной мощности, затем после звукового сигнала совершить 10 «кликов» бегунком по второму датчику касания, который находится на конце мачты. После 10-го «клика» на экран микрокомпьютера выводится время игрока. Выигрывает тот, кто справится с заданием быстрее всех.
Для усложнения задачи можно разрешить использовать только одну руку – это сделает раскручивание динамо-машины непростой задачей.
Язык программирования: EV3-G.
Примеры:
Для подписчиков (старый способ)
Чтобы скачать файлы, вы должны зарегистрироваться или войти на сайт, а также иметь платный аккаунт доступа. Если у вас есть действующий аккаунт доступа, ниже увидите кнопку для загрузки.
1301